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けちコントロール(Gifts) 神河ブロック構築でメタの中心に存在した、けちな贈り物/Gifts Ungivenを使用するコントロールデッキの総称。 略して「けちコン」とも呼ばれる。 ブロック構築以外でもスタンダードからエターナルまで、あらゆるフォーマットで人気が高い。 #whisper けちな贈り物/Gifts Ungivenによるシルバーバレット戦略が基本。 といってもけちな贈り物/Gifts Ungivenは必ずしも4枚採用されるわけではなく、環境にもよるが、2枚の投入に抑えているデッキも存在する。 墓地に置かれてしまうカードもあるが、それを回収する手段を同時に選択する事により、結果的に確実に目的のカードを手に入れることが出来る。 回収手段は環境によって様々である。 使う側にとっても使われる側にとっても、けちな贈り物/Gifts Ungivenでのカード選択が肝である。 そのため、このデッキ自体のプレイングが結構難しいのはもちろん、このデッキを相手にしたときもかなり頭を使わなくてはいけない。 そういう意味で、特にミラーマッチでは大変なことになる。 デッキの作りは制作者の好みに寄るところが大きく、シルバーバレット型ならではの自由度の高さを持つ。 以下に各環境におけるけちコンの歴史を総括する。 ミラディン・ブロック+神河ブロック 同環境の緑コントロールに青を加えた青緑コントロールデッキ。 #whisper #whisper 桜族の長老/Sakura-Tribe Elderと木霊の手の内/Kodama s Reachで土地をブーストして一撃必殺の粗野な覚醒/Rude Awakeningを放つターボランドタイプのデッキ。 そこにけちな贈り物/Gifts Ungivenによるシルバーバレット戦略を組み込む。 けちな贈り物/Gifts Ungivenと永遠の証人/Eternal Witnessの相性のよさは当初より知られていた。 2004年型ヤソコンもこのデッキタイプである。 当時のメタの中心にあった親和とウルザトロンにも、それぞれ緑のアーティファクト破壊と土地破壊で有利に戦うことが出来たため、メタゲーム的にも正解だったと思われる。 この系統のデッキはのちに赤緑のフレッシュメーカーや緑単色の創造の標へと移っていった。 この時期はまだけちコントロールの呼称は一般的ではなく、単純に青緑コントロールとよばれていた。 神河ブロック構築 主に青緑タッチ黒または緑黒タッチ青で構成される。 #whisper #whisper まずは、この環境特有の、桜族の長老/Sakura-Tribe Elder、木霊の手の内/Kodama s Reachでマナ加速し、師範の占い独楽/Sensei s Divining Topでライブラリー操作、というところからスタート。 けちな贈り物/Gifts Ungivenで魂無き蘇生/Soulless Revivalの連繋や花の神/Hana Kamiを同時にサーチして墓地のカードを回収する。 初期は白を足して全体除去の最後の裁き/Final Judgmentを使用するタイプが主流だったが、神河救済で初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Sufferを得たことによりデッキの完成度が大幅に高まり、トップメタになった。 特に後期では青のカードはけちな贈り物/Gifts Ungivenとフィニッシャーの曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorのみ、として緑黒タッチ青の形が主流となる。 よりマナ・アドバンテージを重視し、明神によるボードコントロールをおこなうタイプが明神フレアである。 高い実績を上げた亜種に山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlordが入ったバージョンがある。→伍堂型けちコン サンプルレシピ 備考 プロツアーフィラデルフィア05優勝(参考) 使用者 Gadiel Szleifer フォーマット 神河ブロック構築(神河物語+神河謀叛) メインデッキ サイドボード 10 クリーチャー 1 鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni 2 夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star 1 夜陰明神/Myojin of Night s Reach 4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder 1 頭蓋の摘出/Cranial Extraction 1 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror 4 鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber 1 花の神/Hana Kami 3 北の樹の木霊/Kodama of the North Tree 2 鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni 1 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror 26 呪文 2 摩滅/Wear Away 1 天空のもや/Ethereal Haze 2 崩老卑の囁き/Horobi s Whisper 1 崩老卑の囁き/Horobi s Whisper 1 潮の星、京河/Keiga, the Tide Star 1 魂無き蘇生/Soulless Revival 1 森/Forest 2 頭蓋の摘出/Cranial Extraction 1 摩滅/Wear Away 1 墓場の騒乱/Stir the Grave 4 けちな贈り物/Gifts Ungiven 3 忌まわしい笑い/Hideous Laughter 4 不快な群れ/Sickening Shoal 4 木霊の手の内/Kodama s Reach 4 師範の占い独楽/Sensei s Divining Top 24 土地 1 先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers 1 平地/Plains 9 沼/Swamp 1 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death s Storehouse 1 島/Island 7 森/Forest 4 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge 最初に登場したバージョン。 白をタッチして天空のもや/Ethereal Hazeを使用する。魂無き蘇生/Soulless Revivalと花の神/Hana Kamiで天空のもや/Ethereal Hazeを連打されれば、白ウィニーなどの手札や墓地に干渉できないビートダウンデッキは為す術が無くなってしまう。 サイドボードの北の樹の木霊/Kodama of the North Treeなどからアグレッシブ・サイドボーディングを行う。 備考 GPミネアポリス 優勝 使用者 Alex Lieberman フォーマット 神河ブロック構築(神河物語+神河謀叛+神河救済) メインデッキ サイドボード 12 クリーチャー 2 切苦の影/Kiku s Shadow 1 夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star 1 引き裂く蔦/Rending Vines 3 初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer 3 肉体の奪取/Rend Flesh 4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder 1 頭蓋の摘出/Cranial Extraction 1 夜陰明神/Myojin of Night s Reach 2 鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber 1 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror 4 鼠の短牙/Nezumi Shortfang 1 花の神/Hana Kami 2 北の樹の木霊/Kodama of the North Tree 1 鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni 25 呪文 1 御霊の復讐/Goryo s Vengeance 1 崩老卑の囁き/Horobi s Whisper 1 魂無き蘇生/Soulless Revival 1 頭蓋の摘出/Cranial Extraction 1 死の否定/Death Denied 1 摩滅/Wear Away 1 闇への流刑/Exile into Darkness 3 けちな贈り物/Gifts Ungiven 3 忌まわしい笑い/Hideous Laughter 4 不快な群れ/Sickening Shoal 4 木霊の手の内/Kodama s Reach 4 師範の占い独楽/Sensei s Divining Top 23 土地 1 先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers 9 沼/Swamp 1 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death s Storehouse 1 島/Island 7 森/Forest 4 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge 神河救済後の緑黒青バージョン。 神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期 ブロック構築のものと基本的には変わらず。 #whisper #whisper 明けの星、陽星/Yosei, the Morning Starや神の怒り/Wrath of Godなどのためにブロック構築では使われなくなった白を使用するのが特徴である。→白けち 第9版で回収/Reclaim、ラヴニカ:ギルドの都で喚起/Recollectをそれぞれ得たことによりけちな贈り物/Gifts Ungivenは実質二枚サーチとして機能するようになった。 また、よりよい品物とのハイブリッドデッキとしてグレーター・ギフトがある。 エクステンデッド エクステンデッドの代表的なデッキとして二種類ある。 一つは、サイカトグ/Psychatogや発掘を組み合わせた発掘サイカトグ。 #whisper #whisper マッドサイカやゴルガリマッドネスにもこのシナジーは搭載される。 もう一つはThe Rockにけちな贈り物/Gifts Ungivenを加えたもので、けちマルカと呼ばれる。 #whisper #whisper こちらは永遠の証人/Eternal Witnessや起源/Genesisで墓地のカードを回収する。 ヴィンテージ ヴィンテージではけちな贈り物/Gifts Ungivenで修繕/Tinkerやパワー9などの超パワーカードをサーチする。 #whisper #whisper 回収手段はヨーグモスの意志/Yawgmoth s Willや埋め合わせ/Recoupなど。 ヴィンテージでは優秀なサーチカード(教示者など)は軒並み制限されているため、けちな贈り物/Gifts Ungivenは非常に強力である。 このデッキのうち、マナベルチャーのコンボを搭載したバージョンはけちベルチャーと呼ばれる。 サンプルレシピ 備考 2006年ヴィンテージ選手権 優勝(参考) 使用者 Travis Spero フォーマット ヴィンテージ(〜ディセンション) メインデッキ サイドボード 1 クリーチャー 3 真髄の針/Pithing Needle 1 ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus 2 赤霊破/Red Elemental Blast 44 呪文 2 紅蓮破/Pyroblast 1 Black Lotus 2 火+氷/Fire+Ice 1 水蓮の花びら/Lotus Petal 2 トーモッドの墓所/Tormod s Crypt 1 Sol Ring 1 蒸気の連鎖/Chain of Vapor 1 Mana Crypt 1 ハーキルの召還術/Hurkyl s Recall 1 Mox Pearl 1 紅蓮地獄/Pyroclasm 1 Mox Jet 1 苦悶の触手/Tendrils of Agony 1 Mox Sapphire 1 Mox Ruby 1 Mox Emerald 1 魔力の櫃/Mana Vault 4 Mana Drain 4 Force of Will 4 渦まく知識/Brainstorm 4 商人の巻物/Merchant Scroll 4 けちな贈り物/Gifts Ungiven 2 誤った指図/Misdirection 1 Demonic Tutor 1 吸血の教示者/Vampiric Tutor 1 神秘の教示者/Mystical Tutor 1 ヨーグモスの意志/Yawgmoth s Will 1 Ancestral Recall 1 Time Walk 1 修繕/Tinker 1 嘘か真か/Fact or Fiction 1 埋め合わせ/Recoup 1 再建/Rebuild 1 蒸気の連鎖/Chain of Vapor 1 燃え立つ願い/Burning Wish 15 土地 1 トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy 2 Volcanic Island 2 Underground Sea 2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand 3 汚染された三角州/Polluted Delta 5 島/Island メインデッキに採用された大量の一枚刺しのカードのうち、ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus、埋め合わせ/Recoup、再建/Rebuild、蒸気の連鎖/Chain of Vapor以外は全て制限カードである。 苦悶の触手/Tendrils of Agonyによる瞬殺コンボの要素も組み込まれている。 参考 デッキ集
https://w.atwiki.jp/miracle_mikuru/pages/35.html
・コントロール リソースで追加したコントロールにはWM_CREATEは飛んでこない 初期化 サブクラス化していないとき 親ウィンドウのOnCreate()/OnInitDialog()で行う サブクラス化しているとき 派生クラスのPreSubclassWindow();で行う
https://w.atwiki.jp/sgsp/pages/11.html
コントロール コントロールデッキについて ブースト・ターボ ┗ マナソース ランデス ┗ アッシュランデス 種族デッキ ┗ イニシエート ウェーブストライカー ┣ デイガ型(白赤黒) ┗ クローシス型(赤黒青)
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/456.html
コントロールとコントローラー 各カードを使用する(テキストのプレイ、出撃など)権利を「コントロール」と呼び、その「コントロール」を持つプレイヤーを「コントローラー」と呼びます。「コントローラー」は以下のルールに従って決定されます。 場のカード そのカードが置かれている「配備エリア」または「部隊」を管理するプレイヤーがコントロールを持ちます。 手札、ハンガーのカード コントロールはどのプレイヤーも持ちません。ただし、その手札、ハンガーを管理するプレイヤーが「プレイする権利」を持ちます。 本国、捨て山、ジャンクヤード コントロールはどのプレイヤーも持ちません。ルールや効果の内容に従ってカードが移動します。
https://w.atwiki.jp/riscster/pages/26.html
BackgroundWorker? BindingNavigator? BindingSource? Button? CheckBox? CheckedListBox? ColorDialog? ComboBox? ContextMenuStrip? DataGridView? DataSet? UserControl?
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/41172.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 音戯の曲コントロール/音戯 wotakuの曲コントロール/wotaku 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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コントロールの有効無効化SDK MFC コメント コントロールの有効無効化 マウス入力およびキーボード入力を許可または禁止します。 SDK BOOL EnableWindow(HWND hWnd, BOOL bEnable); MFC BOOL CWnd EnableWindow(BOOL bEnable = TRUE); TOP コメント 名前 コメント TOP
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コントロール コントロール [DVD] ■基本情報 型番 LBX-025 発売元 株式会社アートポート 販売元 株式会社ファインディスクコーポレーション ■商品仕様 音声 英語(5.1chサラウンド)、日本語(2chステレオ)DOLBY DIGITAL 字幕 日本語、吹替用 映像 MPEG2、カラー アスペクト比率 16 9 ビスタサイズ ディスク 片面・2層 ピクチャーレーベル いいえ ジャケット印刷 鮮明 特典映像 メイキング映像オリジナル 日本版予告編、TVスポット キャスト・スタッフのプロフィール(静止画) 備考 パッケージ裏に表記されてる『解説書』は入ってません。 ■作品情報 原題 CONTROL 製作国 アメリカ 本編 105min. キャスト監督 ティム・ハンター 脚本 トッド・スラヴキン、ダーレン・スウィマー 製作 ランドール・エメット、ジョージ・ファーラ、アンドレアス・グロッシュ etc 撮影 デニス・レノア 編集 サニー・ホッジ 出演 レイ・リオッタ、ウィレム・デフォー、ミシェル・ロドリゲス etc ■関連リンク allcinema IMDb
https://w.atwiki.jp/atachi/pages/43.html
参考サイト http //www.codeproject.com/KB/WPF/WPFDropDownColorPicker.aspx
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/190.html
コントロールとコントローラー 各カードを使用する(テキストのプレイ、出撃等)権利を「コントロール」と呼び、その「コントロール」を持つプレイヤーの事を「コントローラー」と呼びます。「コントローラー」は以下のルールに従って決定されます。 ○場のカード そのカードが置かれている「配備エリア」または「部隊」を管理するプレイヤーがコントローラーになります。 ○手札、ハンガーのカード コントロールはどのプレイヤーも持ちません。ただしその手札、ハンガーを管理するプレイヤーが「プレイする権利」を持ちます。 ○本国、捨て山、ジャンクヤードのカード どのプレイヤーもコントロールを持ちません。ルールに従って自動的にカードが移動します。 ルールブック上級編 Ver.2.3 に準拠しています。 Ver.2.2 からの改定はありません。 ルーリング